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Sony

Neuer SDK-Release für Spatial Reality Display

Sony veröffentlicht eine neue Version seines Software Development Kits für das Spatial Reality Display. Entwickler können nun räumliche Anwendungen mit OpenXR entwickeln und diese mit den neuesten Game Engines kombinieren.
Das SDK 2.5.0 ist das neueste Software Development Kit für das Sony Spatial Reality Display. (Foto: Sony)
Das SDK 2.5.0 ist das neueste Software Development Kit für das Sony Spatial Reality Display. (Foto: Sony)

Sony erweitert die Funktionen seiner brillenlosen 3D Spatial Reality Displays mit der neuen Version des Software Development Kits (SDK) 2.5.0. Mit der aktuellen SDK-Version wird die Unterstützung für OpenXR verbessert, einem API- Standard für die Entwicklung von Extended-Reality-Anwendungen. Außerdem werden neue Funktionen eingeführt, die die Kompatibilität mit den neuesten Versionen von Game-Engines optimieren. Auch die Anwendungsentwicklung und Anzeigeleistung auf den Displays wird verbessert.

Ein Highlight der neuen Version soll das „OpenXR Control Panel“ sein, das die Anpassungsmöglichkeiten in OpenXR-kompatibler Software erweitert. Es ermöglicht eine präzisere Steuerung der Blickpunktbewegung, Tiefe und Dreidimensionalität und vereinfacht das Speichern und Laden von Einstellungen. Das neue SDK bietet außerdem bessere Unterstützung für Programme wie Autodesk VRED 2025.3, Twinmotion 2025.1.1, Spatial Reality Display Runtime Version 2.5.0, Nvidia Omniverse USD Composer 2023.2.5 und Blender 4.2.

Zu den weiteren Leistungsverbesserungen und Updates gehören die Unterstützung für High Dynamic Range (HDR) und Dicom-Formate beim ELF-SR2, was eine präzise Farbwiedergabe bei hoher Helligkeit und einem breiten Farbspektrum ermöglichen soll.

Diese Sony Spatial Reality Displays gehören zur XYN-Marke von Sony – einer Reihe von Lösungen, die Software und Hardware für die Erstellung räumlicher Inhalte kombinieren. Aktuell gibt es das Display in den Modellen ELF-SR1 (15,6 Zoll) und ELF-SR2 (27 Zoll).

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